桌游團
我打算組織一個桌游團體
其實目前已經有許多朋友會固定聚會,但是我希望可以讓更多人加入,甚至是可以同時開兩桌
這樣有些會因為遊戲機制淘汰的人(比如三國殺很早被砍死的)可以選擇觀戰另外一邊或者是加入對方
目前我有這些遊戲:
Civilizations (Eagle Games): 適合2~6人, 平均需要3~5小時一局(除非用變體規則)
個人感覺這個遊戲戰略難度偏高,不過我只有機會開過兩次,而且都是三人而已
Civilizations (FFG): 適合2~5人,一般一局兩小時左右,如果都是熟悉遊戲的人可以在90分鐘以內結束
這個遊戲戰略難度沒有EG的高,而且他的勝利條件很多,並非一定要靠軍隊(分科技,文化,經濟,軍事)
Small World 全擴 (除了realms 跟 events): 2~10人,人數越多自然越久,5人一般在90分鐘能打完一局,10人局我只玩過兩次,大約一局120~150分鐘(當時沒有新手在場,並且是玩組隊規則,因此會比正常遊戲快一點)
玩家扮演各種不同的種族,並且各自有特殊能力,目的是擴展領土,但是因為種族人口有限,因此該殞落(替換)種族時還是要能放得下
Attack! : 2~6人 一場需要大約兩三個小時
戰略難度略比FFG的Civ難一點,但是比EG的簡單很多
這一個有很多變體規則,初次接觸戰略桌游的人可以考慮簡易版的Attack!,只是簡易版的少了很多戰略上的考量,甚至過度強調制海權
AOM (神話世紀): 2~6人 一場大約兩個小時
分三個可選文明,希臘適合經濟,埃及適合前期戰爭以及後期經濟控制(需要人品夠好才能達成經濟控制),挪威則是後期戰爭特別可怕
這個肯定得玩變體規則,原版規則連官方都承認bug太多,而且會導致挪威半點優勢也沒有(挪威的buff技能用原版的戰鬥規則實際上是個debuff)
Stronghold: 2~4人 一場大約60~90分鐘
一邊扮演人類守軍,一邊扮演獸人大軍,守軍前期有優勢,但是沒有辦法獲得增援部隊,獸人則是源源不斷的襲來
獸人一開始有10個VP, 人類一開始沒有,但是守軍支撐每一個回合都能從獸人那邊獲得一個VP (也就是一回合拉2差距)
雙方都有其他方法獲得VP,所以不一定要支撐十回合才會贏,但是7回合一般都是需要的
Axis & Allies: 2~5人 一場3~5小時, sudden death 規則 1~2小時
這個算是比較經典的戰略桌游,二戰背景,骰運太差玩起來很吃力(我有一次跟朋友玩,40架轟炸機弄不死他兩個步兵...一次就算了...他那兩個步兵總共弄死我一百多架轟炸機,整個鬱悶阿)
三國殺: 2~10人 估計大家都知道這是甚麼就不介紹了,我這也有國戰
我的三國殺是別人送的,牌堆裡面不只是基本+軍爭,遠超過兩百張牌,我也懶得去把牌堆給修正了,但是武將已經把民間的給拿出來了 (武將有 標 風林火山 一將二將 八神將)
年底前打算入手星杯傳說, 星杯破曉(星杯的簡易版,好上手),矮人礦坑,風聲/諜引危機,盜夢這幾款桌游
當然,我不反對有人自己帶桌游來,只是帶桌游就要負責教大家,別指望大家都會玩
假如有興趣想要加入可以聯絡我
linjohnny3@gmail.com
但事先說明,我希望這個桌游團裡面競爭心不要太重
畢竟不是每個人都是為了要贏,有些人只是想要放鬆玩,大家歡樂一下
被隊友坑甚麼的笑笑就好,反正不會每次都是隊友吧?(當作運氣因素笑笑就好)
以下有幾點希望各位想參加的人可以遵守
1)到時候場地可能都是某一個人家,我希望大家可以保持場地乾淨,東西不要亂拿
2)假如吃了零食甚麼的希望可以先洗個手再繼續玩,因為有些桌游不便宜,相信物主不願意弄髒(物主同意無所謂,但是假如物主沒說話我希望可以按照這個規則來)
3)希望大家願意嘗試不同的桌游,不要每次都只玩某個固定的一項(我知道這很難,畢竟每個人都會有個人喜好)